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CODM/loadout.js
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78
CODM/loadout.js
Normal file
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@ -0,0 +1,78 @@
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const { MessageEmbed } = require("discord.js"); //@night0721 You need to make this
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const items = require("../../util/Data/loadout.json");
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module.exports = {
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name: "class",
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description: "Generate A Random Loadout",
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category: "CODM",
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run: async (client, interaction) => {
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// const data = async () => {
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// const d = await model.findOne({});
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// const types = d.Categories;
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// const names = d.Primary;
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// const category = types[Math.floor(Math.random() * types.length)];
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// const weapons = names[0][category];
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// return `${weapons[Math.floor(Math.random() * weapons.length)]}`;
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// };
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// const primary_weapon = await data();
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// const primary = primary_weapon.replace(/[ -]/g, "_").replace(/\./g, "");
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// const slots = shuffle(Object.keys(Attachments[primary][0]));
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// const slot_1 = slots.next().value,
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// slot_2 = slots.next().value,
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||||||
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// slot_3 = slots.next().value,
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||||||
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// slot_4 = slots.next().value,
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||||||
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// slot_5 = slots.next().value;
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const result = new MessageEmbed()
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.setColor(client.color)
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.setFooter(`Made by ${client.author}`)
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.setURL(client.web)
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.setTitle(`🎲 A Randomly Generated Loadout 🎲`)
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.setDescription(
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`This loadout is a randomly generated, Also try, \`\`\`\`/gun\`\`\`\` to get a randomally generated primary weapon gunsmith build`
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)
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.addFields(
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{
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name: `Secondary Weapon`,
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value: ``,
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inline: true,
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|
},
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|
{
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|
name: `Operator Skill`,
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|
value: ``,
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||||||
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inline: true,
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||||||
|
},
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|
{
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|
name: `Scorestreak`, // 3 perks
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value: ``,
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inline: true,
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|
},
|
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|
{
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|
name: `Red Perk`,
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|
value: ``,
|
||||||
|
inline: true,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
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|
name: `Green Perk`,
|
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|
value: ``,
|
||||||
|
inline: true,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: `Blue Perk`,
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|
value: ``,
|
||||||
|
inline: true,
|
||||||
|
}
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)
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|
.setTimestamp();
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interaction.followUp({ embeds: [result] });
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// function* shuffle(array) {
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// let i = array.length;
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// while (i--) {
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// yield array.splice(Math.floor(Math.random() * (i + 1)), 1)[0];
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// }
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// }
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|
// function getAttachment(gun, slot) {
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// const ca = Attachments[gun][0][slot];
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|
// return ca[Math.floor(Math.random() * ca.length)];
|
||||||
|
// }
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||||||
|
},
|
||||||
|
};
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774
CODM/new-stats.js
Normal file
774
CODM/new-stats.js
Normal file
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@ -0,0 +1,774 @@
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|
const { MessageEmbed } = require("discord.js");
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||||||
|
const moment = require("moment");
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|
const axios = require("axios");
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module.exports = {
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||||||
|
name: "stats",
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|
description: "Check Stats of a Weapon by SOD",
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|
usage: "[Weapon Name]",
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|
category: "CODM",
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|
options: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: "SUB_COMMAND",
|
||||||
|
name: "assault_rifle",
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||||||
|
description: "Get a Stats for Assault Rifle",
|
||||||
|
options: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: 3,
|
||||||
|
name: "Weapon",
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||||||
|
description: "Name of the Gun",
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|
required: true,
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||||||
|
choices: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Type 25",
|
||||||
|
value: "A01",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "M16",
|
||||||
|
value: "A02",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "AK117",
|
||||||
|
value: "A03",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "AK-47",
|
||||||
|
value: "A04",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "ASM10",
|
||||||
|
value: "A05",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "M4",
|
||||||
|
value: "A06",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "BK57",
|
||||||
|
value: "A07",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "LK24",
|
||||||
|
value: "A08",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "ICR-1",
|
||||||
|
value: "A09",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Man-o-War",
|
||||||
|
value: "A10",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "KN-44",
|
||||||
|
value: "A11",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "HBRa3",
|
||||||
|
value: "A12",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "HVK-30",
|
||||||
|
value: "A13",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "DR-H",
|
||||||
|
value: "A14",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Peacekeeper MK2",
|
||||||
|
value: "A15",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "FR .556",
|
||||||
|
value: "A16",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "AS VAL",
|
||||||
|
value: "A17",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "CR-56 AMAX",
|
||||||
|
value: "A18",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "M13",
|
||||||
|
value: "A19",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Swordfish",
|
||||||
|
value: "A20",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Kilo 141",
|
||||||
|
value: "A21",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: "SUB_COMMAND",
|
||||||
|
name: "sub_machine_gun",
|
||||||
|
description: "Get a Stats for Sub Machine Gun",
|
||||||
|
options: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: 3,
|
||||||
|
name: "Weapon",
|
||||||
|
description: "Name of the Gun",
|
||||||
|
required: true,
|
||||||
|
choices: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "RUS-79u",
|
||||||
|
value: "D01",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Chicom",
|
||||||
|
value: "D02",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "PDW-57",
|
||||||
|
value: "D03",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Razorback",
|
||||||
|
value: "D04",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "MSMC",
|
||||||
|
value: "D05",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "HG40",
|
||||||
|
value: "D06",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Pharo",
|
||||||
|
value: "D07",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "GKS",
|
||||||
|
value: "D08",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Cordite",
|
||||||
|
value: "D09",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "QQ9",
|
||||||
|
value: "D10",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Fennec",
|
||||||
|
value: "D11",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "AGR 556",
|
||||||
|
value: "D12",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "QXR",
|
||||||
|
value: "D13",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "PP19 Bizon",
|
||||||
|
value: "D14",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "MX9",
|
||||||
|
value: "D15",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "CBR4",
|
||||||
|
value: "D16",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "PPSh 41",
|
||||||
|
value: "D17",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: "SUB_COMMAND",
|
||||||
|
name: "sniper_rifle",
|
||||||
|
description: "Get a Stats for Sniper Rifle",
|
||||||
|
options: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: 3,
|
||||||
|
name: "Weapon",
|
||||||
|
description: "Name of the Gun",
|
||||||
|
required: true,
|
||||||
|
choices: [
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// name: "XPR-50",
|
||||||
|
// value: "B01",
|
||||||
|
// },
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Arctic .50",
|
||||||
|
value: "B02",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "M21 EBR",
|
||||||
|
value: "B03",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "DL Q33",
|
||||||
|
value: "B04",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Locus",
|
||||||
|
value: "B05",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// name: "NA-45",
|
||||||
|
// value: "B06",
|
||||||
|
// },
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Outlaw",
|
||||||
|
value: "B07",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Rytec AMR",
|
||||||
|
value: "B08",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "SVD",
|
||||||
|
value: "B09",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: "SUB_COMMAND",
|
||||||
|
name: "light_machine_gun",
|
||||||
|
description: "Get a Stats for Light Machine Gun",
|
||||||
|
options: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: 3,
|
||||||
|
name: "Weapon",
|
||||||
|
description: "Name of the Gun",
|
||||||
|
required: true,
|
||||||
|
choices: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "S36",
|
||||||
|
value: "C01",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "UL736",
|
||||||
|
value: "C02",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "RPD",
|
||||||
|
value: "C03",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "M4 LMG",
|
||||||
|
value: "C04",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Chopper",
|
||||||
|
value: "C05",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Holger 26",
|
||||||
|
value: "C06",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Hades",
|
||||||
|
value: "C07",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "PKM",
|
||||||
|
value: "C08",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: "SUB_COMMAND",
|
||||||
|
name: "shotgun",
|
||||||
|
description: "Get a Stats for Shotgun",
|
||||||
|
options: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: 3,
|
||||||
|
name: "Weapon",
|
||||||
|
description: "Name of the Gun",
|
||||||
|
required: true,
|
||||||
|
choices: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "HS2126",
|
||||||
|
value: "E01",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "BY15",
|
||||||
|
value: "E02",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "HS0405",
|
||||||
|
value: "E03",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Striker",
|
||||||
|
value: "E04",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "KRM_262",
|
||||||
|
value: "E05",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Echo",
|
||||||
|
value: "E06",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "R9-0",
|
||||||
|
value: "E07",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: "SUB_COMMAND",
|
||||||
|
name: "marksman_rifle",
|
||||||
|
description: "Get a Stats for Marksman Rifle",
|
||||||
|
options: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: 3,
|
||||||
|
name: "Weapon",
|
||||||
|
description: "Name of the Gun",
|
||||||
|
required: true,
|
||||||
|
choices: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Kilo Bolt-Action",
|
||||||
|
value: "F01",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "SKS",
|
||||||
|
value: "F02",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "SP-R 208",
|
||||||
|
value: "F03",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "MK2",
|
||||||
|
value: "F04",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: "SUB_COMMAND",
|
||||||
|
name: "pistol",
|
||||||
|
description: "Get a Stats for Pistol",
|
||||||
|
options: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
type: 3,
|
||||||
|
name: "Weapon",
|
||||||
|
description: "Name of the Gun",
|
||||||
|
required: true,
|
||||||
|
choices: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "J358",
|
||||||
|
value: "G01",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "MW11",
|
||||||
|
value: "G02",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: ".50 GS",
|
||||||
|
value: "G03",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Renetti",
|
||||||
|
value: "G04",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Shorty",
|
||||||
|
value: "G05",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Crossbow",
|
||||||
|
value: "G06",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
},
|
||||||
|
],
|
||||||
|
// It's not complete, Still work in progress.
|
||||||
|
run: async (client, interaction, args) => {
|
||||||
|
const cwts = args[1];
|
||||||
|
const data = await axios
|
||||||
|
.get(`${process.env.api}/api/v1/codm/builds?cwts=${cwts}`, {
|
||||||
|
headers: {
|
||||||
|
Authorization: process.env.CODM_API_KEY,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.then((res) => res.data)
|
||||||
|
.catch((e) => null);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!data?.ID) {
|
||||||
|
const embed = new MessageEmbed()
|
||||||
|
.setDescription(
|
||||||
|
`<:nyx_not_available:897378400031879188> Sorry, We currently don't have Stats for this Weapon`
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.setColor(client.color);
|
||||||
|
interaction.followUp({ embeds: [embed] });
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
const embed = new MessageEmbed()
|
||||||
|
.setTitle(
|
||||||
|
`${data.author} Statistical Breakdown`
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.setColor(16580400)
|
||||||
|
.setImage(data.imageUrl)
|
||||||
|
.setFooter(
|
||||||
|
`Stats Curtosy of Round Table`,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
// .setFooter(
|
||||||
|
// `Stats Curtosy of Stats on Duty`,
|
||||||
|
// )
|
||||||
|
.setDescription(
|
||||||
|
`<:nyx_description:897379659665264650> **Description** \n${data.description}`
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.addFields(
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: ":id: CWTS:",
|
||||||
|
value: `\`\`\`\n${data.cwts}\n\`\`\``,
|
||||||
|
inline: true,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "<a:lastupdate:897381474330873887> Last Updated:",
|
||||||
|
value: `\`\`\`\n${moment(Date.parse(data.lastUpdate)).format(
|
||||||
|
"MMMM Do YYYY"
|
||||||
|
)}\n\`\`\``,
|
||||||
|
inline: true,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Basic Stats",
|
||||||
|
value: `\`\`\`\n
|
||||||
|
BSA Score: ${data.bsa_score}
|
||||||
|
Hipfire Score: ${data.hipfire_score}
|
||||||
|
Rate of Fire\t\t\t\t: ${data.rof}
|
||||||
|
Penetration Level\t\t: ${data.penetration}
|
||||||
|
Firing Mode\t\t\t\t\t: Full Auto
|
||||||
|
|
||||||
|
\n\`\`\``,
|
||||||
|
inline: false,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Handling & Mobility",
|
||||||
|
value: `\`\`\`\n
|
||||||
|
Drop Time : 416.6 ms
|
||||||
|
Raise Time : 650 ms
|
||||||
|
Sprinting Speed : 6.09 m/s
|
||||||
|
Walking Speed : 4.51 m/s
|
||||||
|
Sprint-to-Fire Time : 165 ms
|
||||||
|
\n\`\`\``,
|
||||||
|
inline: false,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "Ammunation Stats",
|
||||||
|
value: `\`\`\`\n
|
||||||
|
Magazine : 30
|
||||||
|
Reserve : 120
|
||||||
|
Reload Type : Magazine
|
||||||
|
Cancel Reload Time : 1.9 s
|
||||||
|
Reload Time : 2.3 s
|
||||||
|
Full Reload Time : 3.2 s
|
||||||
|
\n\`\`\``,
|
||||||
|
inline: false,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: ":paperclip: Attachments:",
|
||||||
|
value: arr.join("\n"),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: "<a:tags:897034924140404776> Tags",
|
||||||
|
value: data.tags.join(", "),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.setURL(client.web);
|
||||||
|
interaction.followUp({ embeds: [embed] });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// @night0721 Damage profile will be avalable by different command
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// recoilAvailable = false;
|
||||||
|
// hasError = false;
|
||||||
|
// console.log(args);
|
||||||
|
// const repEmb = statsHandler(args.join(" ").replace("\n", " "));
|
||||||
|
// if (hasError) {
|
||||||
|
// interaction.followUp({ embeds: [repEmb] });
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (recoilAvailable) {
|
||||||
|
// repEmb.fields.push({
|
||||||
|
// name: "**Recoil Graph**",
|
||||||
|
// value:
|
||||||
|
// "```\nThe Recoil graph below is dynamic (change based on attachment equipped)```",
|
||||||
|
// });
|
||||||
|
// const recoilImageLink = await chart.getShortUrl();
|
||||||
|
// repEmb.image = { url: recoilImageLink };
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// interaction.followUp({ embeds: [repEmb] });
|
||||||
|
// },
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// run: async (client, interaction, args) => {
|
||||||
|
// recoilAvailable = false;
|
||||||
|
// hasError = false;
|
||||||
|
// console.log(args);
|
||||||
|
// const repEmb = statsHandler(args.join(" ").replace("\n", " "));
|
||||||
|
// if (hasError) {
|
||||||
|
// interaction.followUp({ embeds: [repEmb] });
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (recoilAvailable) {
|
||||||
|
// repEmb.fields.push({
|
||||||
|
// name: "**Recoil Graph**",
|
||||||
|
// value:
|
||||||
|
// "```\nThe Recoil graph below is dynamic (change based on attachment equipped)```",
|
||||||
|
// });
|
||||||
|
// const recoilImageLink = await chart.getShortUrl();
|
||||||
|
// repEmb.image = { url: recoilImageLink };
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// interaction.followUp({ embeds: [repEmb] });
|
||||||
|
// },
|
||||||
|
// };
|
||||||
|
|
||||||
|
// function inpHandler(inpmsg) {
|
||||||
|
// statsHandler(inpmsg.split("+")[0]);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// function statsHandler(inpmsg) {
|
||||||
|
// let statsNames = [
|
||||||
|
// "Pellets",
|
||||||
|
// "Detonation Range",
|
||||||
|
// "Explosion Radius",
|
||||||
|
// "Explosion Damage",
|
||||||
|
// "Firing Mode",
|
||||||
|
// "Rate of Fire",
|
||||||
|
// "Bullet in Burst",
|
||||||
|
// "Time Between Burst",
|
||||||
|
// "Bullet Speed",
|
||||||
|
// "Penetration Level",
|
||||||
|
// "Bullet Spread",
|
||||||
|
// "Idle Sway",
|
||||||
|
// "Hipfire Pellet Spread",
|
||||||
|
// "ADS Pellet Spread",
|
||||||
|
// "ADS Time",
|
||||||
|
// "Sprint-to-Fire Time",
|
||||||
|
// "ADS Zoom",
|
||||||
|
// "Magazine",
|
||||||
|
// "Reserve",
|
||||||
|
// "Reload Type",
|
||||||
|
// "Cancel Reload Time",
|
||||||
|
// "Reload Time",
|
||||||
|
// "Full Reload Time",
|
||||||
|
// "Drop Time",
|
||||||
|
// "Raise Time",
|
||||||
|
// "Sprinting Speed",
|
||||||
|
// "Walking Speed",
|
||||||
|
// "Straifing Speed",
|
||||||
|
// "Damage per Tick",
|
||||||
|
// "Number of Ticks",
|
||||||
|
// "Time Between Ticks",
|
||||||
|
// "Breath Hold Time",
|
||||||
|
// "shouldNeverHappen0",
|
||||||
|
// "shouldNeverHappen1",
|
||||||
|
// "shouldNeverHappen2",
|
||||||
|
// "shouldNeverHappen3",
|
||||||
|
// "shouldNeverHappen4",
|
||||||
|
// ],
|
||||||
|
// out = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
// currGun = common.weaponIdentifier(inpmsg);
|
||||||
|
// if (typeof currGun == "string") {
|
||||||
|
// hasError = true;
|
||||||
|
// return currGun;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// currStats = currGun.stats;
|
||||||
|
// currDRM = currGun.drm[0];
|
||||||
|
// currAttachments = [];
|
||||||
|
// currAttachments = common.attachmentsIdentifier(
|
||||||
|
// inpmsg,
|
||||||
|
// currGun.aments,
|
||||||
|
// currStats
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
// if (typeof currAttachments == "string") {
|
||||||
|
// hasError = true;
|
||||||
|
// return currAttachments;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// currRecoilArr = [1, 1, currGun.stats[17]];
|
||||||
|
// if (currAttachments.length != 0) {
|
||||||
|
// const totalEffects = common.totaler(currAttachments);
|
||||||
|
|
||||||
|
// currStats = common.updateStatswithEffects(totalEffects, currStats);
|
||||||
|
// currRecoilArr = [totalEffects[2], totalEffects[3], currGun.stats[17]]; // must happen after currStats update
|
||||||
|
// currDRM = currGun.drm[totalEffects[37]];
|
||||||
|
// currDRM.range = currDRM.range.map(x =>
|
||||||
|
// Math.round(x * (1 + totalEffects[13] / 100))
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
// out = common.attachmentHandler(totalEffects, currStats);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// function statsWorker() {
|
||||||
|
// if (currStats[19] === 2) {
|
||||||
|
// currStats[21] =
|
||||||
|
// currStats[20] + currStats[21] * currStats[17] + currStats[22];
|
||||||
|
// currStats[20] = 0;
|
||||||
|
// currStats[22] = 0;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// currStats[25] = (currStats[25] * currStats[26]) / 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
// const outReady = currStats.map((x, i) =>
|
||||||
|
// x ? statsNames[i].padEnd(24) + ":".padEnd(3) + beautifier(i) : ""
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
// out = [
|
||||||
|
// ...[
|
||||||
|
// "Basic Stats",
|
||||||
|
// "ADS Stats",
|
||||||
|
// "Bullet Stats",
|
||||||
|
// "Magazine",
|
||||||
|
// "Handling Stats",
|
||||||
|
// "Mobility Stats",
|
||||||
|
// "Miscellaneous Stats",
|
||||||
|
// ].map((x, i) =>
|
||||||
|
// fieldMaker(
|
||||||
|
// x,
|
||||||
|
// [
|
||||||
|
// [04, 05, 09],
|
||||||
|
// [14, 16, 11, 31],
|
||||||
|
// [00, 06, 07, 08, 10, 12, 13],
|
||||||
|
// [17, 18, 19, 20, 21, 22],
|
||||||
|
// [23, 24],
|
||||||
|
// [25, 26, 27, 15],
|
||||||
|
// [28, 29, 30, 01, 02, 03],
|
||||||
|
// ][i]
|
||||||
|
// )
|
||||||
|
// ),
|
||||||
|
// ...out,
|
||||||
|
// ];
|
||||||
|
// function fieldMaker(inpName, inpIndx) {
|
||||||
|
// inpIndx = inpIndx.filter(x => outReady[x]);
|
||||||
|
// return inpIndx.length
|
||||||
|
// ? {
|
||||||
|
// name: "**" + inpName + "**",
|
||||||
|
// value: "```\n" + inpIndx.map(x => outReady[x]).join("\n") + "```",
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// : "";
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// statsWorker();
|
||||||
|
|
||||||
|
// function beautifier(j) {
|
||||||
|
// switch (j) {
|
||||||
|
// case 04:
|
||||||
|
// return data.firingModes[currStats[j] - 1];
|
||||||
|
// case 09:
|
||||||
|
// return data.penetrationLevels[currStats[j] - 1];
|
||||||
|
// case 19:
|
||||||
|
// return data.reloadTypes[currStats[j] - 1];
|
||||||
|
// case 08:
|
||||||
|
// if (currStats[j] == -1) {
|
||||||
|
// return "Infinity";
|
||||||
|
// } else {
|
||||||
|
// return parseFloat(currStats[j].toFixed(2)).toString() + " m/s";
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// case 03:
|
||||||
|
// return parseFloat(currStats[j].toFixed(2))
|
||||||
|
// .toString()
|
||||||
|
// .replace(".", " ~ ");
|
||||||
|
// default:
|
||||||
|
// return parseFloat(currStats[j].toFixed(2)).toString() + addUnit(j);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// function addUnit(j) {
|
||||||
|
// switch (j) {
|
||||||
|
// case 07:
|
||||||
|
// case 14:
|
||||||
|
// case 15:
|
||||||
|
// case 23:
|
||||||
|
// case 24:
|
||||||
|
// case 31:
|
||||||
|
// return " ms";
|
||||||
|
// case 27:
|
||||||
|
// case 28:
|
||||||
|
// case 25:
|
||||||
|
// case 26:
|
||||||
|
// return " m/s";
|
||||||
|
// case 20:
|
||||||
|
// case 21:
|
||||||
|
// case 22:
|
||||||
|
// return " s";
|
||||||
|
// case 16:
|
||||||
|
// return "%";
|
||||||
|
// case 06:
|
||||||
|
// return " Rounds";
|
||||||
|
// case 05:
|
||||||
|
// return " RPM";
|
||||||
|
// default:
|
||||||
|
// return "";
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// interpretion = currGun.gunname + common.interpretioner(currAttachments);
|
||||||
|
// if (currGun.recoil.hr.length > 2) {
|
||||||
|
// chart = common.recoilHandler(
|
||||||
|
// currGun.recoil.hr,
|
||||||
|
// currGun.recoil.vr,
|
||||||
|
// currRecoilArr[0],
|
||||||
|
// currRecoilArr[1],
|
||||||
|
// currRecoilArr[2]
|
||||||
|
// );
|
||||||
|
// recoilAvailable = true;
|
||||||
|
// } else {
|
||||||
|
// recoilAvailable = false;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (chart == "none") {
|
||||||
|
// recoilAvailable = false;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (chart == "err" || currAttachments == "err") {
|
||||||
|
// hasError = true;
|
||||||
|
// return "Cocaineeee";
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// const dmg =
|
||||||
|
// common.damageHandler(
|
||||||
|
// currDRM.damage,
|
||||||
|
// currDRM.range,
|
||||||
|
// 1,
|
||||||
|
// 100,
|
||||||
|
// 60000 / currStats[5],
|
||||||
|
// currStats[7],
|
||||||
|
// currStats[6],
|
||||||
|
// currStats[0]
|
||||||
|
// ) || "```This should never happen```";
|
||||||
|
// out = [
|
||||||
|
// currGun.description
|
||||||
|
// ? {
|
||||||
|
// name: "**Description:**",
|
||||||
|
// value: "```\n" + currGun.description + "```",
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// : {},
|
||||||
|
// { name: "**Damage Profile:**", value: dmg },
|
||||||
|
// ...out,
|
||||||
|
// ];
|
||||||
|
// out = out.filter(x => x.value);
|
||||||
|
// return {
|
||||||
|
// title: interpretion,
|
||||||
|
// color: 5814783,
|
||||||
|
// fields: out,
|
||||||
|
// footer: {
|
||||||
|
// text: "[OUTDATED] All data courtesy of Project Lighthouse 2.0 and CoDM Research Crew",
|
||||||
|
// icon_url:
|
||||||
|
// "https://media.discordapp.net/attachments/735590814662656102/806960573753327657/cc.png",
|
||||||
|
// },
|
||||||
|
// };
|
|
@ -4,6 +4,7 @@ const axios = require("axios");
|
||||||
module.exports = {
|
module.exports = {
|
||||||
name: "build",
|
name: "build",
|
||||||
description: "Get gunsmith builds",
|
description: "Get gunsmith builds",
|
||||||
|
usage: "[Weapon Name] [Author] [Tag]",
|
||||||
type: "CHAT_INPUT",
|
type: "CHAT_INPUT",
|
||||||
category: "CODM",
|
category: "CODM",
|
||||||
options: [
|
options: [
|
||||||
|
@ -106,7 +107,7 @@ module.exports = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
type: 3,
|
type: 3,
|
||||||
name: "youtuber",
|
name: "Author",
|
||||||
description: "Select a Content Creator",
|
description: "Select a Content Creator",
|
||||||
required: true,
|
required: true,
|
||||||
choices: [
|
choices: [
|
||||||
|
@ -233,7 +234,7 @@ module.exports = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
type: 3,
|
type: 3,
|
||||||
name: "youtuber",
|
name: "Author",
|
||||||
description: "Select a Content Creator",
|
description: "Select a Content Creator",
|
||||||
required: true,
|
required: true,
|
||||||
choices: [
|
choices: [
|
||||||
|
@ -324,7 +325,7 @@ module.exports = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
type: 3,
|
type: 3,
|
||||||
name: "youtuber",
|
name: "Author",
|
||||||
description: "Select a Content Creator",
|
description: "Select a Content Creator",
|
||||||
required: true,
|
required: true,
|
||||||
choices: [
|
choices: [
|
||||||
|
@ -407,7 +408,7 @@ module.exports = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
type: 3,
|
type: 3,
|
||||||
name: "youtuber",
|
name: "Author",
|
||||||
description: "Select a Content Creator",
|
description: "Select a Content Creator",
|
||||||
required: true,
|
required: true,
|
||||||
choices: [
|
choices: [
|
||||||
|
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||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
name: "path.exe",
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -620,7 +625,7 @@ module.exports = {
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{
|
{
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||||||
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|
type: 3,
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||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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// {
|
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|
// name: "Stats On Duty",
|
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|
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|
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|
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|
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|
],
|
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|
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|
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{
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||||||
|
|
|
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|
const embed = new MessageEmbed()
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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`<:nyx_description:897379659665264650> **Description** \`\`\`\n${d.description}\`\`\``
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
name: "Cost",
|
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|
@ -148,11 +150,6 @@ module.exports = {
|
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: "<a:nyx_checkmark:897240322411724841> Yes"
|
: "<a:nyx_checkmark:897240322411724841> Yes"
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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name: "More Info",
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|
|
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|
|
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}
|
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|
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)
|
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|
||||||
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|
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|
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|
|
74
util/Data/cwts.json
Normal file
74
util/Data/cwts.json
Normal file
|
@ -0,0 +1,74 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"A01": "Type 25",
|
||||||
|
"A02": "M16",
|
||||||
|
"A03": "AK117",
|
||||||
|
"A04": "AK-47",
|
||||||
|
"A05": "ASM10",
|
||||||
|
"A06": "M4",
|
||||||
|
"A07": "BK57",
|
||||||
|
"A08": "LK24",
|
||||||
|
"A09": "ICR-1",
|
||||||
|
"A10": "Man-o-War",
|
||||||
|
"A11": "KN-44",
|
||||||
|
"A12": "HBRa3",
|
||||||
|
"A13": "HVK-30",
|
||||||
|
"A14": "DR-H",
|
||||||
|
"A15": "Peacekeeper MK2",
|
||||||
|
"A16": "FR .556",
|
||||||
|
"A17": "AS VAL",
|
||||||
|
"A18": "CR-56 AMAX",
|
||||||
|
"A19": "M13",
|
||||||
|
"A20": "Swordfish",
|
||||||
|
"A21": "Kilo 141",
|
||||||
|
"B01": "XPR-50",
|
||||||
|
"B02": "Arctic .50",
|
||||||
|
"B03": "M21 EBR",
|
||||||
|
"B04": "DL Q33",
|
||||||
|
"B05": "Locus",
|
||||||
|
"B06": "NA-45",
|
||||||
|
"B07": "Outlaw",
|
||||||
|
"B08": "Rytec AMR",
|
||||||
|
"B09": "SVD",
|
||||||
|
"C01": "S36",
|
||||||
|
"C02": "UL736",
|
||||||
|
"C03": "RPD",
|
||||||
|
"C04": "M4 LMG",
|
||||||
|
"C05": "Chopper",
|
||||||
|
"C06": "Holger 26",
|
||||||
|
"C07": "Hades",
|
||||||
|
"C08": "PKM",
|
||||||
|
"D01": "RUS-79u",
|
||||||
|
"D02": "Chicom",
|
||||||
|
"D03": "PDW-57",
|
||||||
|
"D04": "Razorback",
|
||||||
|
"D05": "MSMC",
|
||||||
|
"D06": "HG40",
|
||||||
|
"D07": "Pharo",
|
||||||
|
"D08": "GKS",
|
||||||
|
"D09": "Cordite",
|
||||||
|
"D10": "QQ9",
|
||||||
|
"D11": "Fennec",
|
||||||
|
"D12": "AGR 556",
|
||||||
|
"D13": "QXR",
|
||||||
|
"D14": "PP19 Bizon",
|
||||||
|
"D15": "MX9",
|
||||||
|
"D16": "CBR4",
|
||||||
|
"D17": "PPSh 41",
|
||||||
|
"E01": "HS2126",
|
||||||
|
"E02": "BY15",
|
||||||
|
"E03": "HS0405",
|
||||||
|
"E04": "Striker",
|
||||||
|
"E05": "KRM 262",
|
||||||
|
"E06": "Echo",
|
||||||
|
"E07": "R9-0",
|
||||||
|
"F01": "Kilo Bolt-Action",
|
||||||
|
"F02": "SKS",
|
||||||
|
"F03": "SP-R 208",
|
||||||
|
"F04": "MK2",
|
||||||
|
"G01": "J358",
|
||||||
|
"G02": "MW11",
|
||||||
|
"G03": ".50 GS",
|
||||||
|
"G04": "Renetti",
|
||||||
|
"G05": "Shorty",
|
||||||
|
"G06": "Crossbow"
|
||||||
|
}
|
98
util/Data/loadout.json
Normal file
98
util/Data/loadout.json
Normal file
|
@ -0,0 +1,98 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"secondary": [
|
||||||
|
"Knife / Base Melee",
|
||||||
|
"Axe",
|
||||||
|
"Shovel",
|
||||||
|
"Baseball Bat",
|
||||||
|
"Nunchucks",
|
||||||
|
"Prizefighter",
|
||||||
|
"Wrench",
|
||||||
|
"Sickle",
|
||||||
|
"Machete",
|
||||||
|
"Katana",
|
||||||
|
"FHJ-18",
|
||||||
|
"SMRS",
|
||||||
|
"D13 Sector",
|
||||||
|
"Thumper"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"perk_1": [
|
||||||
|
"Fast Recover",
|
||||||
|
"Persistence",
|
||||||
|
"Flak Jacket",
|
||||||
|
"Skulker",
|
||||||
|
"Agile",
|
||||||
|
"Lightweight",
|
||||||
|
"Restock",
|
||||||
|
"Tactician",
|
||||||
|
"Overclock",
|
||||||
|
"Martyrdom",
|
||||||
|
"Iron Lungs"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"perk_2": [
|
||||||
|
"Vulture",
|
||||||
|
"Toughness",
|
||||||
|
"Tracker",
|
||||||
|
"Ghost",
|
||||||
|
"Cold Blooded",
|
||||||
|
"Hard Wired",
|
||||||
|
"Quick Fix",
|
||||||
|
"Amped",
|
||||||
|
"Recon",
|
||||||
|
"Gung-Ho"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"perk_3": [
|
||||||
|
"Hard Line",
|
||||||
|
"Demo Expert",
|
||||||
|
"Tactical Mask",
|
||||||
|
"Alert",
|
||||||
|
"Engineer",
|
||||||
|
"Dead Silence",
|
||||||
|
"Shrapnel",
|
||||||
|
"Hard Alert",
|
||||||
|
"Launcher Plus"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"scorestreek": [
|
||||||
|
"Shield Turret",
|
||||||
|
"UAV",
|
||||||
|
"Shock RC",
|
||||||
|
"Hunter Killer Drone",
|
||||||
|
"Care Package",
|
||||||
|
"Counter UAV",
|
||||||
|
"MQ-27 Dragonfire",
|
||||||
|
"SAM Turret",
|
||||||
|
"Predator Missile",
|
||||||
|
"Hawk X3",
|
||||||
|
"Sentry Gun",
|
||||||
|
"Lightning Strike",
|
||||||
|
"Orbital Laser",
|
||||||
|
"XS1 Goliath",
|
||||||
|
"Cluster Strike",
|
||||||
|
"Chopper Gunner",
|
||||||
|
"Stealth Chopper",
|
||||||
|
"Swarm",
|
||||||
|
"Napalm",
|
||||||
|
"Advance UAV",
|
||||||
|
"EMP Systems",
|
||||||
|
"VTOL"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"operator_skill": [
|
||||||
|
"Purifier",
|
||||||
|
"War Machine",
|
||||||
|
"Death Machine",
|
||||||
|
"Tranform Shield",
|
||||||
|
"K9 UNIT",
|
||||||
|
"Sparrow",
|
||||||
|
"Tempest",
|
||||||
|
"H.I.V.E. ",
|
||||||
|
"Gravity Spikes",
|
||||||
|
"Annihilator",
|
||||||
|
"Shadow Blade",
|
||||||
|
"Equalizer",
|
||||||
|
"Ballistic Shield",
|
||||||
|
"Gravity Vortex Gun",
|
||||||
|
"Bull Charge",
|
||||||
|
"Kinetic Armor",
|
||||||
|
"TAK-5",
|
||||||
|
"Munitions Box"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
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